正在开发一款具有多种曲折的拉米风格游戏:使用两副5组套牌而不是一组4组套牌(总共116张牌)。套房从3到King,每副牌有3张王牌(所以没有2也没有A)。11轮,第一轮每人3张牌,最后一轮每人13张牌。除了clown是百搭外,每张牌的值(value)都会轮到百搭,这对应于您手中的牌数。所以第一轮3是狂野的,第二轮4是狂野的……第11轮国王是狂野的(国王的数值为13)。目标是放下所有牌。一旦有人“出去”(放下所有牌),剩下的玩家就有一个回合放下所有牌或尽可能多的有效套牌/运行。无论您手中还剩下什么牌,您都会获得积分。玩家只能在至少有3张牌的组或回合中放下牌,即set:{3:c,3:d,3
我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩
是否可以使用JavaScript制作实时网络游戏?我见过Flash这样做,但我有兴趣制作一款不依赖任何插件的基于浏览器的多人游戏。我读到过保持Ajax连接打开以进行流式通信是不可能的,并且每秒建立几个新的Ajax连接来保持客户端与服务器同步是不可行的。 最佳答案 使用WebRTC而不是WebSockets来访问点对点和UDP。看这里:DoesWebRTCuseTCPorUDP?和WebRTCvsWebsockets:IfWebRTCcandoVideo,Audio,andData,whydoIneedWebsockets?
我正在开发一个应用程序(使用Electron),我希望用户能够在按“esc”时退出全屏模式。我尝试了不同的方法,都是徒劳的。以下是在新浏览器窗口中以全屏模式启动应用程序并显示HTML/CSS内容的代码:'usestrict';constelectron=require('electron');//Moduletocontrolapplicationlife.constapp=electron.app;//Moduletocreatenativebrowserwindow.constBrowserWindow=electron.BrowserWindow;//Keepaglobalref
我有一系列具有“下一步”和“后退”按钮的页面。我希望用户能够在整个流程中全屏显示。全屏适用于单个页面,但当用户在我的流程中返回或转发页面时退出。我的全屏功能:varel=document.documentElement,rfs=el.requestFullScreen||el.webkitRequestFullScreen||el.mozRequestFullScreen;rfs.call(el);有没有办法在用户四处导航时让浏览器保持全屏显示?谢谢! 最佳答案 不,你不能那样做。全屏模式必须由用户启动。来自https://deve
for(vari=0;i在javascript中,这将使我们得到5其他语言,如C++、java、c#....只会给出一个错误,即i变量未在上下文中定义。那么为什么在javascript中for循环计数器在退出循环后没有被销毁? 最佳答案 这是因为JavaScript引擎会将变量声明移动(“提升”)到函数的顶部,无论它在函数内的何处声明1。JavaScript没有block作用域。{//Somecodefor(vari=0;i相当于:{vari;//..somecodefor(i=0;i1除非异常被catch捕获条款;该变量的范围为c
内容目录一、详细介绍二、效果展示1.部分代码2.效果图展示三、学习资料下载一、详细介绍喝酒神器3.6,原版本没有广告位,修改增加了广告位,由多个喝酒小游戏组合而成,具体如下:大话骰(带音效)愤怒大叔(带音效,多个皮肤模板用户可选择)指尖轮盘(带音效特效)剪刀石头布(带音效特效)789骰子(带音效)大转盘夜店手灯(支持音乐,等自定义)手持弹幕(支持特效)等等具体用户自行研究安装简单方便,直接过审,直接上传到小程序平台审核即可根据文档直接替换即可直接上传源码到开发者端即可通过后改广告代码,然后关闭广告展示提交,通过后打开即可二、效果展示1.部分代码代码如下(示例):"setting":{"urlC
小白笔记目录前言一、lcd.c代码lcd屏幕初始化在lcd屏幕上任意一点显示颜色 关闭lcd屏幕lcd.h二、bmp.c代码bmp格式bmp图片读取bmp.h三、work.c部分源码触摸屏2048方块移动算法在随机位置上生成2或者4绘出4*4矩阵四、流程框图和界面功能描述前言板子是6818粤嵌开发板,为800*480,触摸屏幕大小为1024*600需要自己配好相应数字图片,将其图片命名为数字.bmp的形式在VMware虚拟机下进行arm-linux-gccbla进行编译,然后传输可执行文件和图片至开发板中,最后在开发板上运行。 一、lcd.c代码lcd屏幕初始化在linux系统中打开文件为op
http://chrome.angrybirds.com/据说基于浏览器的应用程序是使用Canvas2D或WebGL完成的。我尝试使用“检查元素”按钮使用chrome查看源代码,但我的chrome每次都会崩溃。我只是想了解如何开始开发如此出色的游戏。为初学者寻找在线资源、书籍和特定提示的指针。 最佳答案 如果你想要一本书,FoundationHTML5Canvas:ForGamesandEntertainment刚出来。它相当基础,但如果您是JavaScript和Canvas的新手,将会对您有用。节奏更快的介绍是MozillaCan
有没有办法在用户选择重新加载/关闭浏览器/退出页面之前执行功能?我需要这个来实现我正在尝试编写的“在线/离线”状态功能。我想检测用户是否仍在页面上。有什么想法吗?:)也许有更好的方法? 最佳答案 内联函数:window.onbeforeunload=function(evt){//Canceltheevent(ifnecessary)evt.preventDefault();//GoogleChromerequiresreturnValuetobesetevt.returnValue='';returnnull;};或通过事件监听器